加密貨幣價格
/
My Neighbor Alice
價格

My Neighbor Alice

價格

(

ALICE

)

NT$

Price change
alice價格圖表 - 優化版

注意:圖表價格是基於間隔採樣的 API 資料。顯示的最高值和最低值可能與實際極端值略有不同。

My Neighbor Alice

價格計算機

ALICE
1 BTC ≈ -.- TWD
更新時間 HH:MM:SS
去交易
My Neighbor Alice

My Neighbor Alice

市場資訊

24小時最低價
--
24小時最高價
--
歷史最高價 (ATH)
NT$ --
漲跌幅 (24小時)
NT$ --
漲跌幅 (7日)
NT$ --
漲跌幅 (1年)
NT$ --
市值排名
--
市值
NT$ --
完全稀釋市值
NT$ --
交易量 (24小時)
NT$ --
流通量
--
最大發行量
--
總發行量
--
流通率
--
資料來源: coingecko

My Neighbor Alice

今日價格

Bitcoin 即時價格為每1顆新台幣 NT$-.- , 目前市值為新台幣 NT$-.-。24 小時交易量為 NT$-.-, BTC 兌換新台幣價格為即時更新。過去 24 小時 Bitcoin 的價格變動為 -.-% , 流通量為 -.-
BTC 新台幣歷史價格變化
日期
金額變化
漲跌幅 %
今天
NT$
NT$
30 天
NT$
NT$
60 天
NT$
NT$
90 天
NT$
NT$

你今天對 Bitcoin 有什麼看法 ?

良好
3
不好
1
注意:本資訊僅供參考,不構成任何財務建議。請勿將其用於交易。

你可以使用 Bitcoin 做什麼?

MaiCoin

買賣交易

快速交易熱門加密貨幣
去交易
MaiCoin

定期定額

設定自動投資計劃
去設定
MaiCoin

收滿益

開始穩定收益!
去申購

現貨交易

快速交易熱門加密貨幣
去交易

交易機器人

利用交易機器人進行策略性交易
去交易

閃兌

即時買賣加密貨幣
去兌換

恐懼與貪婪指數

多種因素的加密貨幣市場情緒分析
資料來源: alternative.me
Fear and Greed Index
--

Loading...

Bitcoin 今日新聞

2026-04-09
AI 生成
我的鄰居愛麗絲市場動態:虛擬島嶼經濟的成熟與玩家基數增長

我的鄰居愛麗絲市場動態:虛擬島嶼經濟的成熟與玩家基數增長

區塊鏈休閒農場遊戲《我的鄰居愛麗絲》(My Neighbor Alice, ALICE)今日在 GameFi 板塊中表現穩健。隨著遊戲最新季度的更新上線,其虛擬島嶼經濟系統展現出了前所未有的成熟度與活力。今日官方公佈的營運數據顯示,遊戲的每日活躍玩家(DAU)穩步增長,玩家在遊戲內購買土地、種植農作物及交易 NFT 道具的頻率大幅提升,直接帶動了對 ALICE 代幣的強勁需求。

ALICE 團隊近期在推動玩家真正擁有遊戲資產方面取得了重要進展。通過整合更為流暢的跨鏈交易市場,玩家可以輕鬆地將遊戲內的收益轉化為現實價值,這極大地增強了遊戲的吸引力。同時,ALICE 代幣的質押池也進行了收益率的調整,吸引了大量尋求穩定被動收入的長期投資者進行鎖倉。

與傳統的打金遊戲不同,《我的鄰居愛麗絲》更加注重遊戲的趣味性與社交互動。市場觀察家指出,這種以「休閒娛樂為主、區塊鏈經濟為輔」的設計理念,使得其生命週期遠超一般 GameFi 專案。隨著未來更多定製化虛擬地塊與合作 IP 的引入,ALICE 代幣的市場價值有望隨著遊戲生態的繁榮而持續攀升。

注意:本資訊僅供參考,不構成任何財務建議。請勿將其用於交易。

熱門加密貨幣

立即註冊體驗

虛擬貨幣買賣平台
下載 APP
Maicoin download QR code
虛擬貨幣交易所
下載 APP

熱門加密貨幣

My Neighbor Alice

資訊揭露

一、發行人資訊
  • 由 Antler Interactive 開發,這是一家專注於區塊鏈遊戲的瑞典工作室。
  • 前身為 SVRVIVE Studios,共同創辦人為 Hampus Granberg 與 Faviana Vangelius。
  • 遊戲運行於 Chromia 區塊鏈。
  • Alice Foundation 負責推廣與治理。
二、發行計畫說明
  • ALICE 是遊戲內核心實用代幣。
  • 用於購買虛擬土地、NFT 與參與治理。
  • 計畫從中心化服務器過渡至完全去中心化的 Chromia 生態。
  • 透過遊戲內活動與市場運作持續分發。
三、發行數量、價格及其他認購條件
  • 2021 年 2 月 4 日於 DAO Maker 完成 IDO:販售總量 0.8%,1 ALICE = 0.125 美元。
  • 2021 年 3 月 10 日起透過 Binance IEO 進行質押挖礦,獎勵總量 3%。
四、公開募集及上架資訊
  • 白皮書內文誤植 MANA 資訊,但補充資料確認 ALICE 透過 IDO 與 IEO 發行。
  • Binance 於 2021 年 3 月 15 日上架 ALICE。
五、相關計畫資訊
  • 多人建造遊戲,玩家在盧梅倫達群島購買土地、互動、製作 NFT。
  • 目標打造結合休閒玩法與區塊鏈經濟的虛擬世界。
  • 未來推出 Community Council (DAO) 實現社區治理。
六、權利義務
  • 持有者權利:
    • 購買遊戲資產。
    • 參與 DAO 治理投票。
    • 通過任務與質押獲得獎勵。
  • 義務:維護生態穩定,遵守遊戲規範。
七、使用技術
  • 基於 Chromia 區塊鏈 (關聯式資料庫 + 區塊鏈)。
  • 初始 ALICE 為 ERC-20,跨鏈橋接至 Chromia。
  • 內容分發採去中心化存儲 (IPFS)。
八、風險揭露
  • 技術過渡風險 (以太坊到 Chromia)。
  • 經濟模型依賴玩家參與。
  • 去中心化治理可能因投票不足失效。
九、共識機制
  • 依賴 Chromia 區塊鏈共識:改良的 PoS 與拜占庭容錯 (BFT) 結合。
  • 治理:Community Council (DAO) 讓持有者投票決定遊戲發展。
十、其他相關資訊
  • 遊戲靈感源自《動物森友會》。
  • ALICE 可用於 DeFi 質押。
  • 市場審查指出:集中超過 10% 的地址為官方生態發展地址。

My Neighbor Alice

(

ALICE

)

資訊揭露

一、發行人資訊
  • 由 Antler Interactive 開發,這是一家專注於區塊鏈遊戲的瑞典工作室。
  • 前身為 SVRVIVE Studios,共同創辦人為 Hampus Granberg 與 Faviana Vangelius。
  • 遊戲運行於 Chromia 區塊鏈。
  • Alice Foundation 負責推廣與治理。
二、發行計畫說明
  • ALICE 是遊戲內核心實用代幣。
  • 用於購買虛擬土地、NFT 與參與治理。
  • 計畫從中心化服務器過渡至完全去中心化的 Chromia 生態。
  • 透過遊戲內活動與市場運作持續分發。
三、發行數量、價格及其他認購條件
  • 2021 年 2 月 4 日於 DAO Maker 完成 IDO:販售總量 0.8%,1 ALICE = 0.125 美元。
  • 2021 年 3 月 10 日起透過 Binance IEO 進行質押挖礦,獎勵總量 3%。
四、公開募集及上架資訊
  • 白皮書內文誤植 MANA 資訊,但補充資料確認 ALICE 透過 IDO 與 IEO 發行。
  • Binance 於 2021 年 3 月 15 日上架 ALICE。
五、相關計畫資訊
  • 多人建造遊戲,玩家在盧梅倫達群島購買土地、互動、製作 NFT。
  • 目標打造結合休閒玩法與區塊鏈經濟的虛擬世界。
  • 未來推出 Community Council (DAO) 實現社區治理。
六、權利義務
  • 持有者權利:
    • 購買遊戲資產。
    • 參與 DAO 治理投票。
    • 通過任務與質押獲得獎勵。
  • 義務:維護生態穩定,遵守遊戲規範。
七、使用技術
  • 基於 Chromia 區塊鏈 (關聯式資料庫 + 區塊鏈)。
  • 初始 ALICE 為 ERC-20,跨鏈橋接至 Chromia。
  • 內容分發採去中心化存儲 (IPFS)。
八、風險揭露
  • 技術過渡風險 (以太坊到 Chromia)。
  • 經濟模型依賴玩家參與。
  • 去中心化治理可能因投票不足失效。
九、共識機制
  • 依賴 Chromia 區塊鏈共識:改良的 PoS 與拜占庭容錯 (BFT) 結合。
  • 治理:Community Council (DAO) 讓持有者投票決定遊戲發展。
十、其他相關資訊
  • 遊戲靈感源自《動物森友會》。
  • ALICE 可用於 DeFi 質押。
  • 市場審查指出:集中超過 10% 的地址為官方生態發展地址。
一、發行人資訊
  • 由 Antler Interactive 開發,這是一家專注於區塊鏈遊戲的瑞典工作室。
  • 前身為 SVRVIVE Studios,共同創辦人為 Hampus Granberg 與 Faviana Vangelius。
  • 遊戲運行於 Chromia 區塊鏈。
  • Alice Foundation 負責推廣與治理。
二、發行計畫說明
  • ALICE 是遊戲內核心實用代幣。
  • 用於購買虛擬土地、NFT 與參與治理。
  • 計畫從中心化服務器過渡至完全去中心化的 Chromia 生態。
  • 透過遊戲內活動與市場運作持續分發。
三、發行數量、價格及其他認購條件
  • 2021 年 2 月 4 日於 DAO Maker 完成 IDO:販售總量 0.8%,1 ALICE = 0.125 美元。
  • 2021 年 3 月 10 日起透過 Binance IEO 進行質押挖礦,獎勵總量 3%。
四、公開募集及上架資訊
  • 白皮書內文誤植 MANA 資訊,但補充資料確認 ALICE 透過 IDO 與 IEO 發行。
  • Binance 於 2021 年 3 月 15 日上架 ALICE。
五、相關計畫資訊
  • 多人建造遊戲,玩家在盧梅倫達群島購買土地、互動、製作 NFT。
  • 目標打造結合休閒玩法與區塊鏈經濟的虛擬世界。
  • 未來推出 Community Council (DAO) 實現社區治理。
六、權利義務
  • 持有者權利:
    • 購買遊戲資產。
    • 參與 DAO 治理投票。
    • 通過任務與質押獲得獎勵。
  • 義務:維護生態穩定,遵守遊戲規範。
七、使用技術
  • 基於 Chromia 區塊鏈 (關聯式資料庫 + 區塊鏈)。
  • 初始 ALICE 為 ERC-20,跨鏈橋接至 Chromia。
  • 內容分發採去中心化存儲 (IPFS)。
八、風險揭露
  • 技術過渡風險 (以太坊到 Chromia)。
  • 經濟模型依賴玩家參與。
  • 去中心化治理可能因投票不足失效。
九、共識機制
  • 依賴 Chromia 區塊鏈共識:改良的 PoS 與拜占庭容錯 (BFT) 結合。
  • 治理:Community Council (DAO) 讓持有者投票決定遊戲發展。
十、其他相關資訊
  • 遊戲靈感源自《動物森友會》。
  • ALICE 可用於 DeFi 質押。
  • 市場審查指出:集中超過 10% 的地址為官方生態發展地址。